Partikel Kraft
Allgemein
Auf dem Reiter "Kraft" kann für jeden Emitter eine separate Kraftquelle eingestellt werden. Um die Kraftquelle zu aktivieren stellen Sie eine Stärke ungleich 0 ein, zum deaktivieren setzen Sie die Stärke genau auf 0.
Kraftquelle (Krafttyp)
Eine Kraft wirkt mehr oder weniger auf alle Partikel und gibt ihnen während ihrer Lebensdauer einen Impuls in eine bestimmte Richtung. Die Schwerkraft wäre das offensichtlichste Beispiel, aber Sie sind darauf nicht beschränkt!
- Gerichtet - Die Kraft wirkt überall im Raum in der gleichen Richtung. Sie hat keine Position, sondern kommt quasi von unendlich weit her und ist überall gleich stark. (Sonnenlicht wäre ein guter Vergleich).
- Gerichtet von Punkt aus - Die Kraft wirkt überall im Raum in der gleichen Richtung. Ihre Stärke nimmt aber mit der Entfernung eines Partikels von der "Position" der Kraft ab.
- Punkt - Die Kraft geht von einem Punkt im Raum aus und drückt die Partikel von diesem Punkt weg (positive Stärke) oder zieht sie zu ihm hin (negative Stärke). Ihre Stärke nimmt mit der Entfernung eines Partikels von der Position der Kraft ab.
Stärke der Kraft
Die Kraft wirkt mit der eingestellten Stärke auf die Partikel. Bei negativen Werten für die Stärke wirkt die Kraft logischerweise entgegen der eingestellten Richtung bzw. wirkt bei einer Punktkraft "nach innen" statt nach außen.
Vorsicht! Bei Stärke 1.0-2.0 wird es bereits recht heftig. Fliegen die Partikel rasant aus dem Bildschirm lohnt es sich an der Lebensdauer zu drehen damit Partikel nicht unnötig lange außerhalb des Bildschirms existieren und nicht unnötig Rechenzeit vergeuden. Im sichtbaren Bereich kann man sie besser nutzen! |
Richtung der Kraft
Abb. Kraft mit X- und Z-Drehung auf 0° Die Richtung einer Kraft wird so eingestellt wie bei der Richtung des Emitters, mit einer Ausnahme:
Die Winkelangaben gehen von einer nach unten (negative Y-Richtung) gerichteten Kraft aus.
Position der Kraft
"Ursprung" der Kraft. Beim Krafttyp Gerichtet von Punkt aus nimmt die Kraft mit Entfernung eines Partikels von dieser Position ab. Beim Krafttyp Punkt wirkt die Kraft außerdem immer aus Richtung des Punkts und kann somit Partikel von ihm wegdrücken oder zu ihm hinziehen.
Anordnung der Koordinatenachsen wie rechts abgebildet. X- und Y-Achse in der Bildschirmebene, die Z-Achse zeigt in den Monitor "hinein".