Kulisseneinstellungen: Difference between revisions
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Latest revision as of 16:01, 19 February 2006
Allgemein
Kulissenname (wird für Spielstände verwendet)
Wenn ein Spielstand gespeichert wird bei dem sich die aktuelle Person auf dieser Kulisse befindet wird beim Spielstandsnamen dieser Name gespeichert.
Hintergrundmusik
Das angegebene Lied wird als Hintergrundmusik abgespielt (ist das Lied zu Ende dann beginnt es wieder von vorne).
Hintergrundmusik von vorheriger Kulisse weiterspielen
Wenn ausgewählt, wird die Hintergrundmusik der letzten Kulisse einfach weitergespielt. Dies wäre z.B. bei einem Optionsmenü sinnvoll bei dem man die Musik der vorherigen Kulisse nicht unterbrechen möchte.
Kulisse scrollen wenn der Cursor am Bildrand ist
Wenn ausgewählt, dann kann der Spieler die Kulisse selbst beliebig scrollen (sofern die Kulisse groß genug ist). Falls nicht ausgewählt, dann wird die Kulisse nur gescrollt, wenn die gespielte Person an den Bildrand kommt.
Partikelsystem
Partikelsystem welches auf dieser Kulisse gezeigt wird (z.B.: Schnee, Regen). Details zu Partikelsystemen gibt es unter Partikelsysteme.
Beleuchtung
Hier kann ein Bild ausgewählt werden, welches zur Beleuchtung aller Personen auf dieser Kulisse verwendet wird. Es gibt für jede Position auf der Kulisse an, mit welcher Farbe die Person gezeichnet werden soll. Das Bild kann (und sollte) kleiner sein als das Kulissenbild, es wird auf die Größe des Kulissenbilds gestreckt. Normalerweise sollte es ausreichen wenn dieses Bild 1/4 des Kulissenbildes breit bzw. hoch ist.