Schriftfonts

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Allgemein

Hier kann man sämtliche Schriften erstellen die dann entweder für Personen, Sprecher-Texte, den Aktionstext oder sonstiges verwendet werden.

Bei der Bilddatei wählt man das Bild aus welches die gewünschte Schrift enthält. Dabei sollten alle Zeichen gleich hoch sein, und die Zeichen einer Zeile immer auf der gleichen Höhe angeordnet werden. Das erste Zeichen einer Zeile sollte nur ein Pixel hoch sein, denn es bestimmt die Grundlinie der restlichen Zeichen dieser Zeile.

Schrifteinstellungen

Alphabet

Hier gibt man die einzelnen Zeichen des aktuellen Schriftsatzes an, und zwar in der Reihenfolge in der sie auch im Bild vorkommen (zeilenweise von links oben nach rechts unten).

Zeichenabstand

Hier stellt man den Abstand in Pixeln zwischen zwei Zeichen ein. Bei sämtlichen Texten im Spiel mit dieser Schrift wird dann der eingestellte Abstand verwendet.

INFO: Auch negative Werte sind möglich. Ist manchmal sinnvoll bei Spielen in sehr niedriger Auflösung (320x200, 320x240).

Zeilenabstand

Hier stellt man den Abstand in Pixeln zwischen zwei Zeilen eines Textes ein. Bei sämtlichen Texten im Spiel mit dieser Schrift wird dann der eingestellte Abstand verwendet.

INFO: Auch negative Werte sind möglich. Ist manchmal sinnvoll bei Spielen in sehr niedriger Auflösung (320x200, 320x240).

Werkzeuge

Rahmen um erkannte Buchstaben anzeigen

Ermöglicht die Kontrolle ob alle Zeichen der Schrift korrekt erkannt wurden.