Kulisseneinstellungen

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Allgemein

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Kulissenname (wird für Spielstände verwendet)

Kulissenname.gif

Wenn ein Spielstand gespeichert wird bei dem sich die aktuelle Person auf dieser Kulisse befindet wird beim Spielstandsnamen dieser Name gespeichert.

Hintergrundmusik

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Das angegebene Lied wird als Hintergrundmusik abgespielt (ist das Lied zu Ende dann beginnt es wieder von vorne).

Hintergrundmusik von vorheriger Kulisse weiterspielen

Musik weiterspielen.gif

Wenn ausgewählt, wird die Hintergrundmusik der letzten Kulisse einfach weitergespielt. Dies wäre z.B. bei einem Optionsmenü sinnvoll bei dem man die Musik der vorherigen Kulisse nicht unterbrechen möchte.

Kulisse scrollen wenn der Cursor am Bildrand ist

Kulisse scrollen.gif

Wenn ausgewählt, dann kann der Spieler die Kulisse selbst beliebig scrollen (sofern die Kulisse groß genug ist). Falls nicht ausgewählt, dann wird die Kulisse nur gescrollt, wenn die gespielte Person an den Bildrand kommt.

Partikelsystem

Kulisse partikelsystem.gif

Partikelsystem welches auf dieser Kulisse gezeigt wird (z.B.: Schnee, Regen). Details zu Partikelsystemen gibt es unter Partikelsysteme.

Beleuchtung

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Hier kann ein Bild ausgewählt werden, welches zur Beleuchtung aller Personen auf dieser Kulisse verwendet wird. Es gibt für jede Position auf der Kulisse an, mit welcher Farbe die Person gezeichnet werden soll. Das Bild kann (und sollte) kleiner sein als das Kulissenbild, es wird auf die Größe des Kulissenbilds gestreckt. Normalerweise sollte es ausreichen wenn dieses Bild 1/4 des Kulissenbildes breit bzw. hoch ist.